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스튜디오 인스케이프 운영자:

 

김정환 / 金正煥 / Kim Jeong Hwan
studio_inscape@naver.com

2014 - 2017 서울대학교 대학원 디자인학부 시각디자인 석사
1999 – 2009 서울대학교 디자인학부 시각디자인 학사


Work Experiences
2023 ㈜Xorbis 연구소 연구원
2021 서울예술대학교 초빙교수
2016-2017 ㈜버드핸드 / 인터랙티브 디자인 연구팀 팀장
2010-2011 ㈜한국출판인회의 부설 서울북인스티튜트(SBI) 멀티미디어 디자인 강사
2007 ㈜플러 / 인터랙티브 디자인 연구원
2004-2006 / ㈜올엠 / 배경 그래픽 디자인 팀장


Project:
2022 한국문화예술위원회 예술과기술융합 지원사업 <Caravan Synth> 부분 참여 (Data Visualization)
2020 서울예술대학교 학내 프로젝트 지원사업 전자악기 <Air해금> 제작 (전자회로 및 프로그램 개발)
2019 ARKO Art & Digital Tech <Changing Tides> 예술감독 (무대 디자인, 영상 인터랙션)
2019 조셉 앤 스테이시 청담 플래그십 스토어 인터랙티브 디스플레이 제작, 인스톨레이션
2019 신전뮤지엄 인터랙티브 게임 컨텐츠 인터페이스 제작, 네트워크 프로그래밍
2017 서울예술대학교 예술정보센터 키네틱 인스톨레이션 <모호한 경계> 제작 (전자회로, 프로그램 개발)
2017 젠틀몬스터 싱가폴 플래그십 스토어 키네틱 인스톨레이션 / ㈜젠틀몬스터
2016 KT사회공원사업 교동도 프로젝트 <평화의다리> 기획 및 인터랙티브 구현
2016 젠틀몬스터 27th 퀀텀프로젝트 기획 참여, 전자회로 제작 및 프로그래밍 / ㈜젠틀몬스터
2015 서울대학교 산학 ‘그래픽 패턴 생성 소프트웨어 연구’ 인터페이스 디자인, 코딩 / ㈜CDR
2014 서울대학교 산학 ‘차세대 모바일 단말 디자인 연구’ 인터페이스 기획 / ㈜삼성전자
2010 Platoon Kunsthalle 1st year showcase, 'Spinning Light' 설치 / 플래툰 쿤스트할레


Awards & Grants
2022 별마당도서관 제4회 열린아트공모전 대상
2021 안산문화재단 전문예술지원사업 공모 선정, 안산문화재단
2020 고등과학원 2020-2021초학제 연구단 연구 및 작품 지원 작가 선정
2020 경기예술 융복합프로젝트 「아트 X」 프로젝트 공모 선정, 경기문화재단
2014 다빈치 크리에이티브 2014 공모 선정, 서울시 창작공간 금천예술공장
2013 <Asia ARTZOO Competition 2013>, 동상, 순천만국제정원박람회
2012 창동 스튜디오 2012 하반기 지역연계 프로젝트 공모, 국립현대미술관 창동 창작스튜디오
2012 서교예술실험센터 <Hacker Space Seoul – Iron Hack> 대상


Residency
2018 아시아문화전당 ACC_R 크리에이터스인랩 하반기 레지던시


Exhibition:
2022 제4회 열린아트공모전 대상작품 전시 <시간의 정원>, 코엑스 스타필드 별마당도서관
2021 고등과학원 초학제연구단 2021 지원 개인전 <MirrorScapes>, ADM갤러리
2021 안산문화재단 전문예술지원사업, 'Flowing Landscapes' 전시, 안산문화예술의전당
2020 고등과학원 2020 초학제 연구단 지원 작품, ‘Innerscapes’ 전시, 탈영역우정국
2020 경기예술 융복합프로젝트 「아트 X」, ‘대리된 풍경’ 전시, 경기문화재단
2019 유네스코 미디어아트 창의도시 광주전 「Circulation Metaphor」, ‘Try-Triangle’ 전시, 런던 한국문화원
2018 아시아문화전당 크리에이터스 인 랩 하반기 쇼케이스 ‘Try-Triangle’ 전시
2015 Auto-Peri-Graphic 전 / 서울대학교 우석 갤러리
2015 평창비엔날레 ‘Wave’ 전시 / 평창알펜시아 컨벤션 센터
2014 다빈치 크리에이티브 ‘Image-Movement’ 전시 / 금천예술공장
2013 평창비엔날레 ‘Stimulus’ 전시 / 평창알펜시아 컨벤션 센터
2013 순천만국제정원박람회 <Asia ARTZOO Competition 2013> 수상작 전
2012 국립현대미술관 창동예술창작스튜디오 <창동탐구>전, ‘Inhale-Exhale’ 전시
2010 문지문화원 사이 <Hellow World 사이 미디어 랩 쇼케이스 vol.1> 전시


Teaching Experiences
2022-2024 서울대학교 연합전공 영상매체예술 ‘미디어와 공간’ 강의 / 이론, 터치디자이너 등
2021-2024 서울대학교 미술대학 조소과 '디지털 조각’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2021.2 서울예술대학교 영상학부 '피지컬 컴퓨팅’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2021.1 서울예술대학교 영상학부 '크리에이티브 컴퓨팅’ 강의 / 프로세싱
2020.1 서울예술대학교 영상학부 '탠저블 컴퓨팅’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2019.2 - 2020.2 서울예술대학교 영상학부 '피지컬 컴퓨팅’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2018.2 상상마당 아카데미 ‘아티스트를 위한 코딩’ 강의 / 프로세싱
2018.2 서울예술대학교 영상학부 ‘디지털아트 창작실습 II’ 강의 / 이론, 인터랙션
2018.2 서울예술대학교 영상학부 '디지털아트 프로그래밍’ 강의 / 프로세싱
2018.1 국민대학교 영상학부 '미디어 테크놀로지2’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2018.1 서울예술대학교 영상학부 '디지털아트 전공실기I’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2018.1 이화여자대학교 영상학부 '인터랙티브 컴퓨팅’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2017.2 이화여자대학교 영상학부 '디자인 프로그래밍’ 강의 / 피지컬 컴퓨팅, 프로세싱
2017.2 국민대학교 영상학부 ‘AR 융합 디자인’ 강의 / 이론, Unity3D, 증강현실
2017.2 국민대학교 영상학부 ‘미디어 테크놀로지’ 강의 / 이론, 프로세싱, 인터랙션
2017.2 한경대학교 디자인학과 ‘미디어 인터랙션2’ 강의 / 이론, 피지컬 컴퓨팅, 인터랙션
2017.2 한경대학교 디자인학과 ‘일러스트레이션2’ 강의 / 이론, 프로세싱, 인터랙션
2017.2 서울예술대학교 영상학부 ‘디지털아트 프로그래밍’ 강의 / 이론, 프로세싱, 인터랙션
2017.1 서울과학기술대학교 디자인학부 ‘소프트웨어의 활용’ 강의 / 이론, 프로세싱, 인터랙션
2017.1 서울예술대학교 영상학부 ‘디지털아트 창작실습 II’ 강의 / 이론, 인터랙션
2017.1 서울예술대학교 영상학부 ‘피지컬 컴퓨팅 응용’ 강의 / 이론, 피지컬 컴퓨팅, 인터랙션
2015.1 서울예술대학교 연계전공 ‘융합창작 랩I’ 강의 / 전자회로, 프로세싱, 모션그래픽
2014.2-2016.2서울예술대학교 영상학부 ‘예술과 테크놀로지’ 강의 / 이론, 프로세싱, 인터랙션
2014.1-2014.2 홍익대학교 조형대학 ‘인터랙티브 디자인’ 강의 / 프로세싱, 인터랙션


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